#pragma once

#include <memory>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>

#include <win32cpp/Win32Config.hpp>
#include <win32cpp/Application.hpp>
#include <win32cpp/TrayIconManager.hpp>
#include <win32cpp/TopLevelWindow.hpp>
#include <win32cpp/Container.hpp>
#include <win32cpp/Menu.hpp>
#include <win32cpp/Window.hpp>
#include <win32cpp/Font.hpp>
#include <win32cpp/Exception.hpp>
#include <win32cpp/Types.hpp>
#include <win32cpp/WindowGeometry.hpp>
#include <win32cpp/win32cpp.hpp>